REGLAMENTO DEL POOL AMERICANO
(14:1)
1º.- EL
JUEGO
- El juego del billar de troneras continuo 14.1 se juega con una serie
de bolas del 1-7 o bien 9-15 (de color) y una bola negra por medio de la
bola blanca (sobre la que se juega). En los torneos se juega de dos en
dos, pero el juego puede efectuarse por parejas o por equipos.
2º.- GOLPE
DE APERTURA
- Los contendientes llevan a cabo la ventaja para establecer quién
debe dar el golpe de apertura. El que vence la ventaja tiene la posibilidad
de asignar el golpe de inicio al adversario, cosa que suele producirse
gracias a la improbabilidad de meter en la tronera una bola designada,
en el golpe de inicio.
3º.- DISPOSICIÓN
DE LAS BOLAS
- Las bolas se disponen en forma de triángulo en la parte baja
de la mesa (foot). La bola 15 se coloca en el vértice inferior del
triángulo en el punto de la parte baja del billar (foot spot).
- La bola 1 se coloca en el vértice izquierdo del triángulo
y la bola 5 en el vértice derecho. Las bolas que llevan los números
más altos deben situarse cerca del vértice inferior del triángulo.
Las bolas con los números más bajos deben disponerse en la
base del triángulo. Antes del inicio de un encuentro de torneo de
campeonato, el árbitro debe trazar una línea con lápiz
desde el punto de la parte baja del billar hasta el centro de la banda
inferior (asegurando así la máxima precisión en la
disposición de las bolas).
- Tras disponer las bolas en forma de triángulo para la apertura
del juego, el árbitro debe trazar también una línea
con lápiz en el paño en torno al triángulo. Ello tiene
también la finalidad de garantizar una exacta disposición
de las bolas en forma de triángulo y para los golpes de inicio sucesivos.
4º.- REQUISITOS
DEL GOLPE DE APERTURA
- El jugador que comienza tiene la bola en mano para el golpe de apertura.
Con el golpe de apertura debe enviar dos o más bolas a una banda
o meter una bola en la tronera. (Si mete una bola en la tronera, ésta
no se le cuenta a menos que haya declarado el golpe.)
- Si el jugador que comienza contraviene las reglas del golpe de apertura,
comete falta: pierde dos puntos y, a elección del adversario, puede
perder la mano o dar nuevamente el golpe de apertura con las bolas colocadas
de nuevo en forma de triángulo. E1 jugador que comienza pierde dos
puntos por cada error sucesivo con respecto a las reglas del golpe de apertura.
- No obstante, si el jugador que comienza envía dos bolas a una
banda como se requiere y mete en la tronera el boliche (la bola sobre la
que se juega, blanca) con un golpe de azar, pierde la mano y es penalizado
sólo con un punto. E1 jugador que le sustituye tiene la bola en
mano. A1 dar el golpe de apertura, el jugador puede golpear directamente
la bola o bien hacer que el boliche toque una o más bandas antes
de que golpee las bolas.
- Cuando el jugador que comienza da el golpe de apertura a las bolas
según las reglas sin meter en la tronera una bola designada, el
que le sustituye juega con las bolas en la posición en que habían
quedado.
5º.- PUNTUACIÓN
- En los torneos de campeonato, el jugador que se adjudica 150 puntos
en primer lugar vence el juego. En un encuentro de campeonato, cuando la
defensa del título depende de más de un grupo de partidas,
la puntuación necesaria para vencer puede ser 125,150 o cualquier
otro número de puntos establecido con anterioridad. Suponiendo que
la puntuación del grupo de partidas sea 125, el jugador que se adjudica
125 puntos en primer lugar vence el grupo de partidas pero debe seguir
jugando hasta que meta en la tronera todas las bolas presentes en la mesa
excepto una. Si el jugador, después de vencer el grupo de partidas
adjudicándose 125 puntos, falla en un intento de eliminar de la
mesa todas las bolas menos una, el jugador que ha liberado la mesa da el
golpe de apertura en la partida siguiente. En los siguientes grupos de
partidas, el jugador que alcanza en primer lugar 125 puntos vence el grupo
de partidas. De todos modos, si el vencedor del segundo grupo de partidas
tiene una diferencia de puntos a su favor equivalnte a la puntuación
de toda la partida, el juego prosigue hasta que uno de los jugadores tiene
un total de 250 puntos, número necesario para dos grupos de partidas.
Si esta situación continúa en la tercera serie de partidas,
el juego continúa hasta que un jugador alcance 375 puntos, y así
sucesivamente.
6º.- PUNTOS
DECLARADOS
- El juego del billar de troneras continuo 14.1 es un juego de puntos
declarados. El jugador debe indicar la bola que pretende meter en la tronera
y la tronera en la cual piensa hacerlo, dando a conocer su intención
al árbitro, a menos que para este último sea totalmente evidente
lo que el jugador pretende hacer. En ese caso es el árbitro el que
declara la bola. Si comete un error al declarar, el jugador debe corregirlo
antes de golpear el boliche.
- En el juego del billar 14.1, se admiten los golpes de combinación
y carambola.
- El jugador recibe 1 punto por cada bola declarada y por las otras que
se añaden con el mismo golpe, y se le adjudica un punto por cada
bola metida en la tronera. Las bolas metidas contraviniendo las reglas
se sitúan en la lorg string (línea imaginaria que va desde
el centro de la banda inferior de la mesa hasta el joot spot y, si es necesario,
prosigue más allá de éste).
7º.- TIROS
FALLADOS
- Si el jugador falla la bola declarada, comete falta y pierde la mano.
El jugador no es penalizado por no haber logrado golpear con el boliche
la bola declarada a condición de que el boliche golpee otra bola
y la envíe a golpear una banda o a una tronera, o siempre que la
bola golpee una banda después de golpear una bola. Si el jugador
falla la bola declarada y no logra tocar otra bola enviando esta última
a una banda o a la tronera, o si no logra hacer que golpee una banda después
de haber golpeado una bola que no se dirige a una banda, comete falta.
Acaba la mano y el jugador pierde un punto.
8º.- JUEGO
CONTINUO
- En el billar de troneras continuo 14.1, un jugador puede meter en la
tronera 14 bolas de forma consecutiva.
- La 15.á bola permanece en la mesa como bola de apertura. A continuación,
el árbitro coloca las bolas metidas en la tronera en forma de triángulo,
dejando vacío el espacio en el vértice del triángulo.
Un segundo boliche puede colocarse como 15.á bola en el vértice
inferior del triángulo, de forma que se garantice una cuidadosa
disposición de las bolas, y más tarde puede retirarse cuando
se levanta el triángulo de madera.
- El jugador puede seguir teniendo como bola de apertura la bola de fuera
del triángulo. Su cometido es enviar la bola de apertura a un hoyo
designado y hacer que el boliche rebote desde la bola de apertura hasta
las bolas agrupadas en forma de triángulo. El jugador tiene la facultad
de hacer que el boliche rebote desde la bola de apertura hasta una o más
bandas y luego hasta el triángulo. No obstante, el jugador no está
obligado a golpear la bola de apertura. Si así lo decide, puede
golpear cualquier bola del triángulo.
- Si el jugador logra meter en la tronera la bola de inicio o declara
y mete en la tronera una bola del triángulo, sigue jugando. El jugador
puede seguir adjudicándose 14 bolas de una vez, después de
que se hayan dispuesto de nuevo en forma de triángulo y dar el golpe
de apertura hasta que falle un golpe, o bien haga un tiro de azar o se
adjudique el número total de puntos necesarios para ganar.
9º.- FINAL
DEL JUEGO
- Un juego de torneo de campeonato termina cuando un jugador se adjudica
150 puntos. En los encuentros de campeonato, cuando el juego continúa
de grupo en grupo de partidas, el jugador después de adjudicarse
150 puntos debe liberar la mesa de todas las bolas salvo la de apertura,
de forma que esté en posición de continuar con su turno al
inicio del siguiente grupo de partidas.
10º.- FORMA
DE PONER LAS BOLAS EN POSICIÓN
- Al concluir el grupo de partidas del encuentro, el árbitro debe
señalar con un lápiz la posición del boliche y la
posición de una sola bola indicando el número de orden del
próximo grupo de partidas. Por ejemplo, si el jugador ha terminado
el sexto grupo de partidas, el árbitro, señalando la posición
del boliche y de la bola, marca un 7, en el punto en que se hallaba la
bola en la mesa. Así las bolas se marcan para el golpe de apertura
del séptimo grupo de partidas.
11º.- SERIE
FINAL DE PARTIDAS
- En el grupo final de partidas, el juego termina cuando el jugador mete
en la tronera la bola que lleva su puntuación al número de
puntos necesario para vencer toda la partida.
12º.- BOLA
EN CONTACTO CON LA BANDA
- Un jugador es penalizado en un punto si, mientras está jugando
sobre una bola en contacto con la banda, detiene el boliche frente a esta
bola y también si la toca. Mientras está jugando este golpe
(para dar falta) el jugador debe meter en la tronera la bola, hacer que
el boliche toque la banda después de golpear la bola y dirigir la
bola hacia otra banda.
- Si, como consecuencia de que una bola está en contacto con la
banda, los jugadores, aún sin faltar a la mencionada regla, siguen
jugando de falta, a cada jugador se le permiten dos tiros. En el tercer
tiro, el jugador estará obligado a dirigir la bola hacia otra banda
o bien a dirigir el boliche hacia cualquier banda después de tocar
la bola. Si no lo logra, las 15 bolas se agruparán en forma de triángulo.
El siguiente jugador tendrá la bola en mano y el jugador que ha
cometido falta deberá dar el golpe de apertura como al inicio del
juego.
- Nota: si un jugador, recurriendo al juego de falta, da tres golpes
de azar antes del limite de los dos golpes o como resultado de estos dos
golpes de falta, es penalizado con un punto por cada golpe de azar y con
15 golpes por tres tiros de azar consecutivos. Se aplica la regla de los
tres golpes de azar seguidos.
13º.- BOLICHE
DENTRO DE LA LÍNEA
- Dado que, cuando el jugador tiene la bola en mano, debe poner el boliche
dentro de la línea de la parte superior del billar head string,
pierde el turno y es penalizado con un punto si golpea después de
haber sido advertido por el árbitro de que el boliche no está
dentro de la head string. El jugador que le sustituye puede aceptar las
bolas en posición o bien insistir para que sean dispuestas nuevamente
como estaban antes de que el adversario cometiese la falta. Si el boliche
no está dentro de la línea y el jugador golpea y se adjudica
puntos antes de que se descubra la falta, se le cuentan las bolas metidas
en la tronera y el juego continúa. Si falla, pierde simplemente
el turno.
14º.- CARAMBOLA
O CARROZA
- Una carambolada efectuada con un golpe ininterrumpido del taco es válida,
tanto si el boliche está en contacto con una bola o no. Una falta
se penaliza con la pérdida de un punto. El árbitro es el
único juez que establece las reglas de la carambolada.
15º.- BOLICHE
EN CONTACTO
- Cuando el boliche está en contacto con la bola el jugador puede
jugar directamente sobre la bola que está en contacto con el boliche
siempre que la bola se mueva y el boliche toque en una banda, o la bola
que está en contacto con el boliche se envíe hacia una banda.
Si no se logra, se comete falta. Penalización: pérdida de
un punto.
16º.- PIE
EN EL SUELO
- Cuando el jugador golpea debe mantener el pie en contacto con el suelo.
Si falla comete falta. Penalización: pérdida de un punto.
17º.- INTERFERENCIA
- Si un jugador, deliberada o accidentalmente, obstaculiza, molesta,
o toca de cualquier forma el boliche o una bola con el extremo más
grueso o con la parte alta del taco, con la corbata, la chaqueta, la mano,
o cualquier parte del cuerpo y la ropa, comete falta. Por consiguiente
pierde el turno y es penalizado con un punto.
18º.- BOLAS
EN MOVIMIENTO
- Un golpe dado mientras el boliche y/o las bolas están en movimiento
o rotan sobre sí mismas es falta. Penalización: pérdida
de un punto. El jugador que sustituye puede jugar con las bolas en la posición
en que las encuentra o insistir para que se restablezcan las condiciones
anteriores (a la falta). El árbitro es el único juez al devolver
las bolas a su posición.
19º.- PENALIZACIONES
- Las penalizaciones se cuentan sustrayendo puntos de la puntuación
del jugador que las ha cometido.
- Si un jugador comete falta y no tiene puntos, las faltas se le adeudan
y se le restan de los puntos que se adjudica. En el recuento de los puntos
de un turno su puntuación puede ser menos uno o menos dos, etc.
Si un jugador gana la partida mientras el adversario, no habiendo conseguido
adjudicarse puntos, tiene dos penalizaciones a su cargo, la puntuación
será 150 a menos dos.
- Si un jugador, por ejemplo, tiene 15 puntos en su haber y luego pierde
un punto a causa de una penalización, su puntuación es 14
hasta que se adjudique otros puntos en los turnos siguientes.
20º.- JUEGO
DE FALTA
- Es válido dar falta. El jugador puede declarar o no al árbitro
su intención de dar falta. Si es evidente para el árbitro
que un jugador ha recurrido al juego de falta sin declararlo, el árbitro
dice «juego de falta» antes de que se detengan las bolas. Al
intentar un golpe de falta, el jugador debe enviar una bola a una banda,
meter en la tronera una bola y hacer que el boliche golpee una banda después
de tocar una bola. Si se falla es falta. Penalización: pérdida
de un punto.
21º.- PÉRDIDA
DE 15 PUNTOS
- Cuando un jugador efectúa un golpe de suerte, pierde el turno,
es penalizado con un punto y en el marcador se expresa una indicación
de que tiene un golpe de fortuna en contra, de forma que los jugadores
y el árbitro puedan verlo. El juego del adversario no tiene efecto
alguno en el golpe de fortuna. El jugador puede eliminar el golpe de fortuna,
ya sea metiendo en la tronera una bola en el turno siguiente, ya sea jugando
de falta según las reglas. Si hace un golpe de fortuna, teniendo
ya uno en su pasivo, pierde un turno, es penalizado con otro punto y en
la pizarra se indican dos golpes de fortuna en su contra. De nuevo el jugador
puede eliminar los golpes de fortuna, metiendo en tronera de falta según
las reglas durante su siguiente turno, pero si efectúa un golpe
de fortuna por tercera vez consecutiva pierde un punto por el tercer golpe
de suerte más quince puntos por los tres golpes de suerte consecutivos
y debe dar el golpe de apertura como al inicio, con bola en mano (en otras
palabras los jugadores perden un total de 18 puntos por golpe de suerte
consecutivos). Al dar el golpe de apertura después de golpe de suerte
consecutivos, se aplican las reglas del golpe de apertura.
- Si, en opinión del árbitro, un jugador mueve con intención
el boliche para jugar de falta, sin hacerlo con la virola de cuero del
taco, o comete de cualquier modo una infracción voluntaria, es penalizado
con 15 puntos, que se restan de su puntuación. El jugador que le
sustituye juega con las bolas en la posición en que se hallan.
22º.- BOLAS
QUE REBOTAN DE LA TRONERA
- Si una bola cae en una tronera y luego rebota en la mesa, no debe considerarse
bola metida en tronera. Si la bola en cuestión es la bola declarada,
el jugador pierde el turno y la bola permanece en juego en la posición
en que se ha detenido en la mesa.
23º.- BOLAS
QUE SALTAN FUERA DE LA MESA
- Si el boliche cae fuera de la mesa es falta. E1 jugador que ha cometido
dicha falta pierde el turno y también es penalizado con un punto.
Se indica un golpe de suerte en su contra. E1 jugador que le sustituye
tiene la bola en mano. Si la bola declarada salta fuera de la mesa es golpe
fallado y el jugador acaba el turno. La bola es recuperada y colocada según
las reglas del juego. Si el jugador se adjudica puntos con la bola declarada
y luego, como resultado del golpe, hace saltar otra bola fuera de la mesa,
la bola es recuperada y puesta en posición según las reglas
y al jugador se le acredita el punto por la bola adjudicada, y continúa
el juego.
- Si los aparatos de iluminación están colocados directamente
encima de la mesa, deben considerarse parte del mobiliario. Si una bola
sale de la mesa, golpea los aparatos de iluminación y vuelve a la
mesa, permanece en juego donde se ha detenido. No se impone penalización
alguna. Si una bola salta fuera de la mesa y se detiene encima de la banda,
sin caer en el plano de juego, se considera bola que ha saltado fuera.
Se aplican las reglas para las bolas que saltan fuera según se trate
del boliche o de una bola.
24º.- TIROS
QUE HACEN QUE LAS BOLAS SALTEN FUERA
25º.- BOLA
DENTRO DE LA LÍNEA
- Si el jugador tiene la bola en mano y las bolas sobre la mesa se encuentran
dentro de la head string (es decir, entre la head string y la banda inferior
de la mesa) la bola más próxima a la línea se coloca
en el font spot.
- Si dos bolas parecen hallarse a la misma distancia de la línea,
es la que tiene el número más bajo la que debe colocarse
en el foot spot. El jugador, que tiene la bola en mano, juega desde cualquier
punto a su elección desde el interior de la head string golpeando
la bola en el foot spot.
26º.- BOLA
EN MANO
- La bola está en mano al inicio del juego, cuando sale de la
mesa o se mete en la tronera y cuando por cualquier motivo 15 bolas se
disponen en forma de triángulo. (A menos que la partida se encuentre
en las situaciones contempladas en las siguientes reglas de interferencia.)
La bola permanece en mano hasta que el jugador la envía dentro de
la head string a una bola que se halle entre la head string y la banda
inferior de la mesa. Cuando el boliche va a parar a la parte inferior del
triángulo de bolas, y la bola se encuentra en el head spot o interfiere
con el mismo, la bola está en mano y la bola se coloca en el punto
central del billar.
27º.- INTERFERENCIA
CON LA DISPOSICIÓN DE LAS BOLAS
- Cuando de forma accidental o a propósito un jugador mete en
la tronera con un golpe reglamentario la 14.* y la 15.a bola de un triángulo,
ambas bolas le son acreditadas, las 15 bolas vuelven a agruparse en forma
de triángulo y el jugador sigue jugando desde el punto en que se
ha detenido el boliche.
28º.- INTERFERENCIA
CON EL TRIÁNGULO
- Si una bola no metida en la tronera (la 15.4 bola del triángulo)
interfiere con la disposición en forma de triángulo de las
14 bolas, ésta se sitúa en el head spot.
- Si el boliche y la bola no metida en tronera interfieren con la disposición
en forma de triángulo de las 14 bolas, las 15 bolas se agrupan en
forma de triángulo y el jugador tiene la bola en mano.
- Si el boliche interfiere con la agrupación en forma de triángulo
de las bolas, se aplican las siguientes reglas:
- a) El boliche está en mano si la bola de apertura (que
se encuentra fuera del triángulo) no está dentro de la «head
string» (entre la «head string» y la banda inferior de
la mesa).
- b) Si la bola de apertura se encuentra dentro de la «head
string», el boliche se coloca en el «head spot». (Si
la bola de apertura se detiene en el «head spot», el boliche
se coloca en el «center spot».)
- En cualquier caso, como resultado de la interferencia en la agrupación
de las 14 bolas, el jugador puede elegir si golpea la bola de inicio (a
menos que se haya colocado en el triángulo) o cualquier otra bola
dentro del triángulo. Si el jugador elige golpear el triángulo,
debe enviar una bola a una banda o hacer que el boliche toque en una banda
después de tocar una bola, o bien meter en la tronera una bola Si
se falla se comete falta Penalización: pérdida de un punto.
29º.- INTERFERENCIA
DESDE EL EXTERIOR
- Una bola obstaculizada de forma accidental o deliberada por el jugador
que no tiene el turno debe volver a colocarse en la posición más
cercana posible a la que tenía antes de la interferencia. El jugador
prosigue su turno.
30º.- CUÁNDO
SE COMPLETA EL GOLPE
- Un golpe con el que se adjudican puntos no se puede considerar completo
hasta que todas las bolas presentes en la mesa se hayan detenido. Esta
regla es válida también para las bolas que giran sobre sí
mismas. El jugador que golpea mientras el boliche o una bola están
en movimiento o giran sobre sí mismas comete falta. Penalización:
pérdida de un punto.
31º.- TIEMPO
LÍMITE PARA LAS IMPUGNACIONES
- Si, según la opinión del adversario, un jugador ha cometido
una falta, el adversario puede solicitar que el árbitro tome una
decisión al respecto. No obstante, la protesta debe efectuarse antes
de que el jugador que presumiblemente ha cometido la falta golpee nuevamente.
Las impugnaciones efectuadas después del golpe sucesivo no pueden
tomarse en consideración.
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